PETER HOSKIN teste Mount & Blade II – Bannerlord

Mount & Blade II: Bannerlord (PlayStation, Xbox, PC, 39,99 £)

Verdict : héros conquérant

Évaluation: ****

Montez ! Prenez une lame ! Il est temps de réaliser vos rêves de devenir un… bannerlord ?

Je ne suis pas sûr du sous-titre de Mount & Blade II :, mais sinon, les intentions de ce jeu sont remarquablement claires. Il s’agit de vivre vos fantasmes médiévaux, si vous êtes vraiment le genre de personne avec des fantasmes médiévaux.

Il se déroule dans un endroit appelé Calradia, qui est une version fictive de – grosso modo – l’effondrement de l’empire romain, vers 500 après JC. Vous pouvez vous inscrire avec des factions qui ressemblent beaucoup aux Vikings, aux Goths ou aux Mongols. Ensuite, vous et vos copains mal rasés vous déplacez sur vos chevaux, brandissant des haches et un langage grossier, essayant de capturer autant de nouveau territoire que possible.

En vérité, ce n’est pas que de la bravoure à cheval. Tout comme son prédécesseur de 2008, Bannerlord est un mélange de différents jeux – bien que le mélange soit beaucoup plus prononcé cette fois. Il y a une partie de la stratégie générale et de la gestion de la ville de, disons, la série Civilization. Il y a une touche de l’établissement de relations bavardes de Crusader Kings.

Mais, il faut le dire, il y a beaucoup de cabrioles à cheval. Peut-être que le principal attrait de Bannerlord est ses batailles, qui se déroulent sur d’immenses cartes avec des dizaines de combattants. Peu d’autres jeux – le cas échéant – transmettent la boue et le labeur du combat au corps à corps de manière aussi évocatrice. Lorsqu’une charge de cavalerie frappe ou qu’une volée de flèches frappe le sol, c’est aussi authentique que ce wuss du 21e siècle peut le gérer.

Si tout cela fait que Bannerlord ressemble à un jeu ambitieux, eh bien, c’est le cas. Il existe même différentes façons de rester coincé dans son gameplay, du mode histoire complète à une option de bac à sable ouverte.

Mais cette ambition n’est pas toujours à la hauteur de l’exploit. Bannerlord a récemment été entièrement publié sur les PC et les consoles après quelques années d ‘«accès anticipé» – en fait une période de prévisualisation prolongée – mais de nombreuses imperfections des années d’accès anticipé subsistent.

Les graphismes ne sont pas exactement polis. Les batailles l’emportent de loin sur les autres parties dans leur qualité. Même les didacticiels d’ouverture sont un peu sous-estimés, de sorte qu’ils sont moins éclairants que les sections de didacticiel d’autres jeux plus importants.

Les graphismes ne sont pas exactement polis. Les batailles l’emportent de loin sur les autres parties dans leur qualité. Même les didacticiels d’ouverture sont un peu sous-estimés, de sorte qu’ils sont moins éclairants que les sections de didacticiel d’autres jeux plus importants.

D’une certaine manière, cependant, c’est le point: il y a de plus gros jeux réalisés à des coûts beaucoup plus élevés que Bannerlord – mais ils ont eu du mal à égaler son charme. Après vos premières heures à Calradia, vous cesserez de remarquer les animations faciales douteuses et les interfaces maladroites, et vous verrez simplement l’Europe médiévale s’étaler devant vous. charge!

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