Le showrunner de “The Last of Us” a refusé de changer la fin du jeu

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Le dernier d’entre nous a pris fin, mettant fin au voyage épique de Joel et Ellie à travers l’Amérique avec une finale dramatique et sanglante.

L’émission HBO a ravi les fans pendant des semaines et a particulièrement ravi ceux qui connaissent le jeu acclamé par la critique de Naughty Dog, que l’émission adapte avec une précision étonnante.

Lors d’une conférence de presse tenue avant la sortie de la finale, le showrunner Craig Mazin et le co-créateur du jeu Neil Druckmann ont parlé de la finale et pourquoi ils n’ont jamais envisagé de changer la fin du jeu malgré la division qu’elle pourrait être.

Attention : cet article contient des spoilers pour Le dernier d’entre nous le final.

Le dernier d’entre nous a suivi Joel Miller (Pedro Pascal) et Ellie Williams (Bella Ramsey) alors qu’ils traversaient le paysage dangereux de l’Amérique post-apocalypse après que le monde ait été déchiré par l’infection cérébrale du Cordyceps deux décennies plus tôt.

Joel et Ellie étaient en mission pour trouver le groupe rebelle, les Lucioles, où ils espéraient rencontrer des médecins qui pourraient créer un remède en utilisant le sang d’Ellie car elle est immunisée contre l’infection.

Cependant, la finale se termine par un véritable bain de sang lorsque Joel apprend que la chef de Firefly Marlene (Merle Dandridge) et les médecins ne peuvent guérir l’humanité que s’ils tuent Ellie, et Joel décide qu’il ne peut pas perdre un autre être cher.

Plutôt que de sacrifier Ellie pour le plus grand bien, Joel tue tout le monde à l’hôpital et ramène l’adolescent, inconscient de l’opération. Plus tard, il lui ment sur les événements. Plutôt que d’être honnête, Joel dit à Ellie qu’il y en avait d’autres qui étaient immunisés comme elle et que les médecins étaient incapables de trouver un remède, donc elle n’était plus nécessaire.

La fin correspond à celle du jeu, et même Ramsey a averti les fans que ce serait “massivement” source de division, mais Druckmann et Mazin ont été fermes car ils ont déclaré qu’ils n’avaient jamais envisagé de le changer.

Druckmann, qui a également co-créé la série, a déclaré: “Non, pas avec cette production. Je pense que Craig en était déjà amoureux, nous avions comme de petites choses que nous considérions comme changer certains plans ou juste des battements ou des blinds, ce que je considérerait des choses superficielles, mais pas de déviation majeure.”

Mazin a ensuite ajouté : “Je ne pense pas [Neil] était toujours le gars qui a dit “non, nous devons le faire comme c’était dans le jeu”, j’étais ce gars.

“Je suis un fan, c’est vrai, et Neil, de la manière la plus intelligente, la plus généreuse et la plus flexible, a toujours été ouvert au processus d’adaptation, il a compris ce que signifiait l’adaptation.

“Et ce n’était pas comme s’il suggérait, ‘oh, nous ne devrions pas faire la scène de la girafe, ou nous devrions le faire différemment’ ou quelque chose comme ça, ce n’était pas ça. C’était juste moi qui disais, ‘au fait , on fait ça exactement comme ça. Je m’en fous. On le fait aussi près que possible, aussi près que possible [to the game.]’

“Mais vous savez que la fin n’a jamais été une question, c’était la fin… en tant que joueur, je suis arrivé à la fin, pourquoi voudrais-je changer cela ? C’est génial”, a-t-il ajouté.

Druckmann était d’accord avec Mazin et a ajouté: “Je pense qu’il y a une bonne occasion de parler de processus, comme si Craig était venu et avait dit:” Hé, j’ai pensé à cette autre fin “, je suis sûr qu’au début je serais tendu un peu et entendre le ton.

“Mais notre processus serait comme, ‘OK, parlons-en. Parlons de ce que cela [would be].’ Nous reviendrons sur toute la saison et nous dirons si nous avons travaillé vers cette autre fin potentiellement?

“Et souvent, nous aimerions avoir ces emplacements, comme” et si nous faisions ce changement radical? ” et nous le jouions tout au long de l’histoire et souvent la réponse était du genre “Ouais, ça ne marche pas tout à fait ou ça change trop de choses.””

Mazin a expliqué qu’en tant qu’équipe, ils “n’avaient pas peur” d’apporter des modifications à l’histoire du jeu en cours de route, et il a fait référence aux épisodes 3, 5 et 6 lorsqu’il a ajouté : “Évidemment, nous avons changé beaucoup de choses et mon La phrase que j’utilisais avec Neil était une « suggestion radicale », et parfois c’était « et si Sam était sourd ? ‘Hé, et si Bill et Frank avaient vraiment une super relation ?’

“D’autres fois, nous jouions avec des trucs parce qu’il est important de donner leur chance aux choses. Si vous ne lui donnez pas une chance, vous pouvez commencer à vous sentir un peu étouffé, vous savez?”

Le dernier d’entre nous est disponible pour regarder sur HBO et HBO Max dans son intégralité maintenant.

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